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Pressemeldung von TOKYOPOP Inc. und Blizzard Entertainment | |
TOKYOPOP Inc. bringt Blizzard Entertainment®’s Warcraft®-Reihe vom Bildschirm aufs Papier mit einer brandneuen Manga-Trilogie Reihe von Bestsellerauthor Richard Knaak und rennomiertem Künstler Jae Hwan Kim
Series Editor Jake Forbes: „Blizzard stellt kontinuierlich PC Spiele von allerhöchster Qualität her, und für dieses Projekt haben wir ein echtes internationales Dreamteam zusammengebracht um den Qualitätsstandard von Warcraft zu sichern. Wir wussten, dass Richard Knaak für diese Serie der Beste ist, aber er konnte uns dennoch total umhauen mit der magischen und extrem faszinierenden Story, die er uns präsentiert hat. Jae-Hwan Kim, einer der talentiertesten Manhwazeichner Koreas, war schon immer ein großer Fan von Warcraft, und wir sind absolut begeistert von seiner Interpretation der Welt... und die Fans werden das sicherlich auch sein.“ Paul Sams, Blizzard Entertainment’s Senior Vice President of Business Operations: „Wir sind sehr erfreut über unsere Partnerschaft mit TOKYOPOP. Es wird bestimmt sehr aufregend, den Spielern eine neue Sichtweise bestimmter Ereignisse der Warcraft Storyline zu vermitteln und gleichzeitig Manhwafans eine neue Welt zu zeigen.“ Seit ihrem Debüt 1994 konnte die Reihe der Warcraft Spiele sowohl die Anerkennung der Kritiker als auch jeden bedeutenden Preis der Spieleindustrie und die Spitze der Verkaufscharts erobern – mit 14 Millionen verkauften Exemplaren hat Warcraft jeden bisherigen Rekord geschlagen. 1995 ließ Blizzard Entertainment seinem erfolgreichen Titel Warcraft: Orcs and Humans die Fortsetzung Warcraft II: Tides of Darkness folgen, die mehrere Preise für das Spiel des Jahres abräumen konnte und von vielen Kritikern immer noch als das beste Spiel aller Zeiten bezeichnet wird. 2002 schließlich sprengte Blizzard die Grenzen des epischen Warcraft Universums durch die Veröffentlichung von Warcraft III: Reign of Chaos. Das dritte Kapitel der Warcraft Saga erreichte quasi sofort weltweit Platz 1 der Charts und wurde genau wie seine Vorgänger von mehreren Spielemagazinen mit dem Preis für das Spiel des Jahres ausgezeichnet. Das kommende Spiel World of Warcraft ist Blizzards ehrgeizigstes Projekt bisher, und es wird unzweifelhaft millionen neuer Spieler die Welt von Warcraft eröffnen. |
Special vom: | 30.04.2005 |
Autor dieses Specials: | Tokyopop |
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