Was zunächst nach einem Routine-Auftrag klingt – die Get Backers sollen einige jugendliche Ausreißer finden – erweist sich bald als harte Nuss. In Konsequenz schließen sie sich mit Kazuki, Lady Poison und Hevn zusammen, an die man ebenfalls heran getreten ist. Doch selbst als Gruppe scheinen sie keine Chance zu haben, denn schon beim ersten Kräftemessen bleiben Ban, Ginji und ihre Freunde auf der Strecke, schlimmer noch: Sie haben Kazuki verloren!

Ban wendet sich an Maria, eine mächtige Hexe, die mehr über die Tarot-Karten weiß, die der Gegner anwendet und die versucht, die Kameraden zu unterweisen. Dabei zeigt es sich, dass alle gute Schüler sind, ausgenommen Ban. Und ausgerechnet er ist derjenige, der die Macht besitzt, Luzifer zu besiegen, wenn er seine inneren Hürden überwinden kann…">

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Get Backers 16 - Das Cover

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