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Comic-Besprechung - King of Bandit Jing 6
Geschichten:25. Runde – 30. Runde
Autor: Yuichi Kumakura, Zeicher: Yuichi Kumakura, Tuscher: Yuichi Kumakura
Story:
Jing klaut eine Spielkarte, die sich als eine Schatzkarte entpuppt. Kaum breitet er sie aus und die Karte wird gesehen, schon hat er eine Bande „Katzen“ hinter sich, die alles darum geben, die Karte an sich zu bringen. Doch der Schatz, der winken soll, ist kein gewöhnlicher. Es handelt sich um Strom. Was das soll? Findet es heraus. Auch die Verfolger entpuppen sich als ungewöhnliche „Katzen“. Das böse Ziel was sie Anfangs zu verfolgen scheinen, ist in Wahrheit Verzweiflung und Fürsorge.
Meinung:
Wieder neue und durchgedrehte Charas, die in diesem Manga auf den Leser einströmen. Jedoch hat diese Story auch einen tieferen Sinn. Sie soll zeigen, wie es ist, wenn andere Menschen durch eine Erfindung, oder Sonstiges, anderen Menschen überlegen sind und so über sie herrschen können. Die „neuen Götter“ sozusagen. Was auch auffällt ist, das in dem Manga immer mehr SD-Zeichnungen auftauchen, was aber sehr niedlich ist und in die Story passt. Hinten im Manga findet sich der zweite Teil des Kriminalweißbuches.
King of Bandit Jing 6
Autor der Besprechung:
Sabine Hut
Verlag:
Dino Comics
Preis:
€ 6,95 €
ISBN 10:
3-89748-604-0
216 Seiten
Bewertungen unserer Redaktion und unserer Leser
- Farbbilder
- Kriminalweißbuch
- Story
- Coverbeschichtung löst sich wieder
- teilweise wirre Sprechblasen
Die Bewertung unserer Leser für diesen Comic | ||
Bewertung: | ||
(3 Stimmen) | ||
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Rezension vom: | 14.12.2002 | ||||||
Kategorie: | King of Bandit Jing | ||||||
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Leseprobe | |||||||
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